R眩暈癥會因為每個人不同的適應能力和不同的觸發條件而出現不同的情況。
VR眩暈癥會因為每個人不同的適應能力和不同的觸發條件而出現不同的情況。但其主要還是出現在體驗者運動的時候,這就是為什么現在大多數游戲都采用傳送來作為移動方式的原因之一。
VR技術開發公司Fantom Fathom宣布他們開發出一種能解決VR眩暈癥的方案Hyper Dash。Hyper Dash旨在通過玩家的動作,由程序判定玩家的行動意圖,然后在虛擬環境中實現。不需要控制器或其他輔助工具,玩家通過改變自身的重心來控制移動。
Fantom Fathom的創始人表示,他們為了解決游戲中的暈動癥,從角度,速度,輸入方式,輸出方式,玩家意圖和力學等方面嘗試了不下百種的解決方案。目前這個方案已經支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和其他移動VR眼鏡。
具體這個方案能否解決VR眩暈癥還有待觀察,從其原理上看確實有一定的道理。其實目前市場上號稱能夠解決VR眩暈癥的方法有很多,但是都沒有具體的實行,我們也期待有朝一日能夠真正的解決這一問題,加快VR技術普及。