VR設備日漸平民化 奇酷教育學虛擬現實正當時
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以VR為基點,可以延伸出無數種劃分標準。不過人們還是習慣將目前的VR分為以下幾個不同的類別:通過昂貴的高性能主機驅動的高端VR和低端
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VR為基點,可以延伸出無數種劃分標準。不過人們還是習慣將目前的VR分為以下幾個不同的類別:通過昂貴的高性能主機驅動的高端VR和低端的移動VR以及PSVR為代表的“中端VR”。
VR大范圍普及的光景尚未出現,不過可以肯定的是,高端VR的高昂花費可能成為其普及的主要阻力之一。這意味著從大多數用戶都只能通過移動平臺來體驗VR,因此至少短期來看,移動VR將在全球VR市場中占上風。
現在大多數人會隨身攜帶一個功能強大的手機,只需要一個低成本的虛擬現實硬件(VR盒子),手機插入后就能夠使用VR軟件的功能。移動VR具有使用簡單,成本低,方便攜帶等特點,將會是虛擬現實中應用最廣的一種形式。
根據SuperData Research的數據,三款主要的移動VR頭顯(谷歌Cardboard、谷歌Daydream和三星Gear VR)將占所有銷量的98%!在起步階段,移動VR將仍然扮演著教育用戶和培育市場的作用。
VR的價格正在步入一個可接受的范圍。誠然一些高端VR頭盔的價格可能需要我們好幾個月的薪資,不過2017年我們將會看到VR頭盔價格的暴跌。想想過去,有多少像SSD這樣的技術產品發生價格暴跌,其目的只為了能更好地適應基層市場。
在2016年,移動游戲獲得了410億美元的市場收入,創下了新的記錄。玩家們可以看到VR技術將被集成在移動游戲之中。移動游戲將開始利用VR技術,從中分得一杯羹。

VR虛擬現實的全面快速發展,使得行業需要眾多的專業技術人員。而在在國內,VR教育還是一片空白。奇酷教育推出“VR/AR高級開發”的培訓課程打造完整VR教育產業化教育課程體系,滿足中國VR市場龐大的人才需求。
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