剛踏入UI UX需要準備什么?或是想換行要具備哪些技能?選擇 UI UX這條路就一定要有堅持不懈的心理準備。我把它劃分成四大類,理論、實踐
理論
從專有名詞釋義、XX 定律、OO 概論等等都算在這個范圍。站在巨人肩上才看得遠,大量的理論是踏入業(yè)界最扎實的基礎。你想研究一門學問、卻連最基本的專有名詞都不明白是什么意思,學習到的也會是種模糊不定的概念。起碼也要知道 UI 和 UX 的不同、了解 Interface Design 和 Interaction Design 的差異。使用準確的詞句可以減少溝通落差,UI/UX 經(jīng)常需要和 RD 合作,RD 需要明確肯定的指令,使用模糊的形容只會讓倆人共識越離越遠…
例如:Functional Map、Wireframe、Mockup、Prototype…
例如:費茲定律、十大易用性原則、色彩學、字學、符號學…
實踐
當你了解理論,就要學習如何運用。拿學習英語來比喻,就是背了很多單字和句子后遇到老外問路卻傻在當場講不出半句話。進入社會之后、閱讀大量文件不再是有背就有分,更是要懂得活用,學著如何將理論變成可實際使用的方法絕對比大量閱讀難度更高。
舉個例子:色彩心理學是 UI 設計師的必修課,大家都知道紅色代表熱情、白色給人純潔的印象、藍色代表憂郁...但真正要著手設計網(wǎng)頁時就會愣住了。大標題、小標題、內(nèi)文、底色、側邊欄、選單、表單…等等都需要搭配色彩,總不能整個網(wǎng)頁通通用紅色…過年賣春聯(lián)紅包啊?如何把理論轉成可實踐的方方法絕對是個難題。
技術
這邊的技術指的是如何把“實踐”具現(xiàn)化、讓一般大眾都能明白你想傳達的到底是什么。
比如軟件操作。Xmind 適合制作 Functional Map、UI Flow;Balsamiq、Axure 能快速畫出 Wireframe;Photoshop、Sketch 可以幫助完成精致的稿件;Mark Man 能讓 UI 和 RD 對最終產(chǎn)出有共識…沒有什么工具是好或壞、只有適不適合自己!高手給他小畫家都能生出蒙納麗莎,但有更好用方便的工具時為什么要選擇小畫家硬上?
素描水彩也是 UI 設計師的必修課,訓練設計師的觀察和表達的能力。不過手繪大約是到了一定階段遇到瓶頸、需要更進一步再去加強的能力,通常是卡在就連技巧也無法明確將內(nèi)心所想的表達出來(眼高手低)時。
品味
技術可以靠練習磨練,品味這件事就跟內(nèi)力一樣、只能靠時間和經(jīng)驗去累積。有個快速的方法:建立一個圖庫,逼自己每天抓“喜歡的、很炫、期許自己也畫得出來”的 20 張圖、依圖片性質分類。
例如:Desktop icon、Mobile Web、iphone list 等等,每半年就整個圖庫大翻新。尋找、分類的過程中就會慢慢提升品味,這完全急不來。就和研究穿衣打扮一樣,不經(jīng)常看雜志或穿搭教學視頻、也沒辦法提升自己的“潮”感。